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《 Unity Shadow》
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UnityShadow
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Graphics
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2. Open GL
OpenGL入门
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3. 计算机图形学
Alpha 阿尔法透明度原理
Blend modes 图层混合模式
老韩的计算机图形学
色彩原理
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OpenSceneGraph
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Total
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渲染器
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01. 材质基础
Blender Base
Blender Note
Mantra Base
OSL(Open Shading Language)开放性着色语言
UE4 Base
VRay Base
VRay Base 材质
VRay Base 贴图
VRay Render
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02. VRay
【杂记】采样和噪点
【材质】材质库
【材质】材质面板设置
【材质】贴图网站&材质贴图后缀
【渲染】渲染面板设置
【灯光】灯光面板设置
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03. UE材质
UE材质入门
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算法模型
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Shader系统
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图形学基础 | 高级光照 Blinn-Phong
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材质系统
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