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01. 3ds Max
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3dsMax2014室内实例笔记
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3dsMax2014建筑实例笔记
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03. Blender
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Blender快捷键
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旧笔记
【快捷键】1-视图与变换
【快捷键】2-建模操作
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04. UE4
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入门
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全局设置
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基本操作——蓝图篇
常用快捷键
资源管理相关
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材质
T_BaseColoer T
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04. Unity
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杂项
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05. Houdini
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动画与输出
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基本操作
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基本界面
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实战案例——圆形迷宫
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实战案例——科幻迷阵
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实战案例——迭代部分
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常用节点
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常用节点及操作
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灯光材质渲染
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界面GUI操作
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系统
POP系统(粒子)
ROP系统(材质)
SOP系统
SOP系统 SOLVER
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节点
Out节点
工具栏
常用节点
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表达式
EVXpression Base
EVXpression Use
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06. Zbrush
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Zbrush学习笔记
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07. C4 D
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C4D杂记
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08. Daz
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Daz杂记
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09. Moi3d
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Moi3d 杂记
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建模软件综合
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Solidworks
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Solidwroks 实战 - 铝型材
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