跨技术栈/通用的设计模式
跨技术栈/通用的设计模式
Design Patterns Across Stacks(跨技术栈设计模式实现手册)
该笔记集合聚焦于跨编程语言、框架和技术架构的设计模式与核心概念,聚焦同一技术/设计在不同语言中的实现
用处:
- 更能理解设计模式的本质核心,这种核心与语言和语法是无关的
它通过对比不同技术栈(如 C/C++、Java、Python、TypeScript/JavaScript 等)对同一设计思想(如面向对象、信号槽、数据驱动、MVVM 等)的实现方式,揭示技术共性与差异,帮助开发者理解设计模式的本质,并快速在不同技术生态中迁移核心思想。 - 学习不同语言的倾向性/思维
一方面,不同语言由于自身的语言设计 (垃圾回收,编译/解释,是否静态类型等)、以及应用点 (网页,高性能等)。都会有一切倾向性,导致某些设计模式会用得更多。
我们研究这种差异的同时,对各种语言的侧重点能有所学习 - 某语言没有另一语言的某某特性?
某些不擅长这种设计模式的语言,是否也能像其他语言那样做到某一点
有时经常会说某语言没有另一语言的某某特性,然后可能借助某些第三方库去实现。例如C++没有反射,C没有面向对象的一些设计。- 有可能这是实用的、很好的借鉴(经常就会说某个语言弄了一个很好用的东西,其他语言纷纷跟进加入)
- 也有可能这是没意义的(语言自身在某一领域缺陷太严重,强行模仿只能是邯郸学步、东施效颦),这能帮助我们体会到不同语言/框架/应用点上的倾向性/设计缺陷
- 但哪怕没有意义,这也是一个对于要模拟的和被模拟的两种语言,以及设计模式本身都是很好的学习
- 有时用A语言时总是会想念B语言的X特性,但其实A语言是用Y特性来代替X特性,也能得到一样的效果。写法和解决方案是多样的
- 更广泛的设计模式
我发现在实际开发当中,会碰到越来越多的以前没学到过的设计。我当初是特意去学习了设计模式的,然后过了很多种。但后来总会在其他语言/框架中碰到新的设计模式,或者说有时平常习以为常的写法突然多了个设计模式的名字
主要考察语言:
这里可能会经常比较的是:Vue 和 C系、前端和后端
内容特点
- 横向对比:同一设计模式在不同语言/框架中的代码示例与原理分析
- 技术本质:脱离具体框架/语言/语法,聚焦设计思路与适用场景
- 应用场景:结合实际案例(如 GUI 开发、Web 应用、系统架构)说明实现选择
- 扩展参考:附相关技术文档、开源项目链接与演进历史
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